Les armes s'achètent dans les armuries, les objets sont en vente dans les drogueries, les véhicules sont disponibles dans les planques (avec les permis de conduire). Enfin, dans les repaires mafieux ou le commissariat central, on peut se procurer aussi bien les armes, les objets que les véhicules.
Une arme est définie par son coût d'utilisation (en PA), ses dégâts de base (en xDy), et sa portée (en case).
En plus de ces caractérsitiques "classiques", deux paramètres viennent conditionner l'utilisation de chaque arme :
La force pour les armes de cac, et la dextérité pour les armes à feu. Chaque arme requiert un certain niveau en force et/ou en dextérité. Ainsi, si votre perso veut pouvoir utiliser des armes plus puissantes, il devra améliorer ces paramètres.
Notez également que l'usure des armes est gérée. Plus les
tours passeront, et plus vos armes subiront les dommages du
temps.
L'usure d'une arme se traduit par un coût d'utilisation plus
important (+1PA), et des dégâts plus faibles (-1d3) au bout de
150 tours.
Rendez-vous dans une armurerie (onglet : "Vendre une arme")
pour réparer votre arme défectueuse pour 10PA.
Certains objets influent sur les caractéristiques de votre perso, ou celles d'un autre. D'autres ont une utilisation tout à fait spéciale, à vous de l'expérimenter.
Tout au long de votre aventure, vous aurez accès à des véhicules aux caractéristiques assez variées. Les véhicules peuvent être achetés dans les planques ou les repaires/commissariats. Ils permettent de se deplacer plus vite en ayant leurs propres PM et DLA. La DLA des véhicules est de 48 heures, et se cale au début sur la personne qui achete le vehicule ou qui sort du garage avec. Quand vous avez epuisé les PM bonus de votre véhicule, c'est alors vos PM qui sont utilisés quand vous vous deplacez.
Selon les véhicules, vous gagnerez plus ou moins de PM bonus supplémentaires. À noter que certains vous permettront même de transporter plus de boissons. Cependant, la plupart des véhicules nécessitent l'obtention préalable d'un permis spécial. De plus, il faudra débourser des dollars si vous voulez vous payer le véhicule de vos rêves. Sinon vous pouvez faire appel à un voleur (ou un agent fédéral chez les flics) pour vous le procurer, mais à vos risques et périls, les propriétaires des véhicules ne se laisseront sûrement pas faire.
Sur les routes, vous avez 25 % de chance de pouvoir avancer sans depenser des points de mouvement. Cela est dû à la qualité de celles-ci qui vous permet de bien rouler.
Mais attention les véhicules peuvent être dérobés par des voleurs. Pour se protéger de ce genre de désagrément les véhicules sont tous dotés d'une serrure que le voleur devra tenter de forcer. Il existe donc des points de vie (ou PV) pour les serrures de chaque véhicule (même pour le vélo qui comporte un cadenas).
Vous avez la possibilité de réparer la serrure de votre véhicule dans un repaire ou une planque en échange de 10PA (réparation complète). Si vous avez un besoin urgent de réparation pour votre serrure une trousse à outils disponible dans une droguerie vous permettra de réaliser la réparation et ce quel que soit l'endroit où vous vous trouvez (cette réparation rapporte aléatoirement entre 1 et 4 pv à la serrure).
Véhicules et attaques:
On peut attaquer depuis un véhicule(malus de 5%)ainsi qu' attaquer le conducteur ou le passager d’un véhicule (malus de 5% )en étant à l'extérieur du véhicule.
5 pm
roule partout
Capacités supplémentaires : + 20 litres
Attaques armes niveau 1 possibles sur un vélo
PV de serrure (cadenas): 10PV
Prix : 100 $
Ne peut pas prendre de passager
8 PM sur les routes, chemins et bitume
Capacités supplémentaires : + 40 litres
Attaques armes niveau 1 possibles sur une moto
Permis moto nécessaire (200$)
PV de serrure: 20PV
Prix : 400 $
Peut prendre un passager si la moto n'est pas chargée
8 PM sur les routes, chemins et bitume
Capacités supplémentaires : + 80 litres
Attaques toutes armes à distance possibles
Permis voiture nécessaire (400$)
PV de serrure: 25PV
Prix : 600 $
Peut prendre un passager si non chargée
7 PM sur les routes, chemins et bitume
Capacités supplémentaires : + 250 litres
Attaques toutes armes à distance possibles
Permis voiture nécessaire (400$)
Uniquement accessible aux chef et convoyeurs
Pv de serrure: 30PV
Prix : 800 $
Peut prendre un passager pas d'influence sur la capacitée de chargement
6 PM sur les routes
Capacités supplémentaires : + 1200 litres
Attaques toutes armes à distance possibles
Permis poids-lours nécessaire (600$)
Uniquement accessible aux convoyeurs/contrebandiers
Pv de serrure: 50PV
Prix : 800 $
Peut prendre un passager pas d'influence sur la capacitée de chargement
Les véhicules ont des tours, ils peuvent être volés.
D'autres type de véhicules existent mais nous vous laissons les découvrir au fur et à mesure.