Terrains, et bâtiments :

1) Les terrains :

Tout au long du jeu, vos persos seront amenés à rencontrer différents types de terrains. Ces derniers ayant des caractéristiques bien particulières :

Bitume :

1PM par déplacement. Accessible à tous.

Terrain vague :

2PM par déplacement. Uniquement accessible aux piétons, et aux vélos.

Terrain accidenté :

3PM par déplacement. Uniquement accesible aux piétons.

Route :

1PM par déplacement. Accessible à tous, mais les piétons subissent une dégénérescence en PV pour chaque case traversée. C'est que c'est dangereux une route quand on est à pied. ;)

Parc :

1PM par déplacement.

Butte :

2PM par déplacement.

Eau :

4PM par déplacement.

Frontière :

Infranchissable

2) Les bâtiments :

La banque, et ses succursales :

Ces bâtiments permettent de mettre son argent à l'abris en ayant ouvert un compte au préalable, et de faire des virements sur le compte d'autres joueurs. Le camp des succursales varie en fonction de l'influence principale du quartier.

A noter que les voleurs, et les agents fédéraux peuvent braquer/perquisitionner ces bâtiments afin de récupérer de grosses sommes d'argent.

Le repaire :

Lieux de respawns des mafieux, et de ventes d'objets, et d'armes en tout genre. A noter que les stocks sont limités.

Le commissariat central :

Lieux de respawns des policiers, et de ventes d'objets, et d'armes en tout genre. A noter que les stocks sont limités.

Les planques :

Les planques peuvent également servir de respawn à un camp. Leur camp varie en fonction de l'influence principale du quartier.

Les bars :

Permettent d'approvisionner en alcool, ou en eau les civils de la ville, afin d'étendre ses zones d'influence , et de contrôler le plus de quartiers possibles.

Les armureries :

Lieu de vente d'armes, et de certains objets.
Les stocks sont illimités. Ces bâtiments peuvent être braqués/perquisitionnés afin d'augmenter les stocks d'armes des bâtiments de respawn PJ (Ccmmissariat, repère, etc.).

Les drogueries :

Lieu de vente d'objets en tout genre.
Les stocks sont illimités. Ces bâtiments peuvent être braqués/perquisitionnés afin d'augmenter les stocks d'armes des bâtiments de respawn PJ.

Les habitations :

En plus d'un rôle esthétique, les habitations permettent aux joueurs de décaler leur DLA via l'action "Dormir" disponible en cliquant sur une habitation. Il peut être intéressant de décaler sa DLA lorsqu'on veut synchroniser ses tours avec d'autres joueurs.

Partir en permission :

En cliquant sur une habitation vous aurez aussi la possibilité de partir en permission, ce qui signifie que votre compte sera désactivé pour quelques jours voire plus, le temps de vacances ou d'un déplacement de plusieurs jours par exemple.
Il faut prévoir la mise en permission une semaine avant le départ (temps nécessaire à son activation), vous aurez toujours la possibilité de l'annuler pendant ce laps de temps.
Une fois la permission activée, elle dure au minimum 5 jours. De plus tous vos persos sont automatiquement dirigés dans les plus proches habitations, ils seront ainsi à l'abri du feu ennemi et vous les retrouverez à cet endroit à votre retour sur le jeu.

Le métro :

Le métro de Chicago est le moyen de transport à privilégier si vous avez de longues distances à parcourir. Les autorités ont ouvert quatre lignes : La RED LINE, la BLUE LINE, la GREEN LINE, et la ORANGE LINE.
On achète un 1 ticket par Line et on sélectionne la station où on veut aller. Toutes les quatre heures (en début d'heure) on avance d'une station. Lorsqu'on arrive à destination, on reste dans la station.
Possibilité de prendre une correspondance, si on se situe dans l'une des 7 gares avec correspondance, mais il faut un nouveau ticket.
Dès lors qu'on s'est déplacé d'au moins une station sur la ligne, si on sort de la station, le ticket n'est plus valable.
Un ticket coûte 5$, payable uniquement en espèces. On ne peut pas transporter de boisson dans le métro.

Les casinos :

Pas encore codé - En cours de discussion.